игры
Найдено: 60 записей
Реклама →
Наша большая инди игра
Я хочу рассказать, как наша инди-команда из трех человек делала пошаговую он-лайн стратегию в жанре фэнтези.
28.08.2011 22:25+0400
Подсознание →
Исследование для геймеров
Как всегда возник вопрос с выбором блога для топика. На этот раз думаю, что «подсознание» подходит как никогда лучше (хотя, если бы был блог «сознание» пост оказался бы там).
Публикую его по просьбе Войскунского А.Е. Те, кто так или иначе интересовался вопросами взаимодействия человека и компьютера, Интернет-зависимости с точки зрения психологии наверняка знают эту фамилию. Если же Вы слышете её впервые, то могу сказать, что это тот человек, который уже много лет заведует лабораторией «Психологических проблем информатизации» факультета психологии МГУ, а также он является одним из родоначальников изучения человеко-компьютерного взаимодействия у нас в стране (подробнее в вики).
Этот пост — это обрашение видного Российского ученого всем геймерам.
Публикую его по просьбе Войскунского А.Е. Те, кто так или иначе интересовался вопросами взаимодействия человека и компьютера, Интернет-зависимости с точки зрения психологии наверняка знают эту фамилию. Если же Вы слышете её впервые, то могу сказать, что это тот человек, который уже много лет заведует лабораторией «Психологических проблем информатизации» факультета психологии МГУ, а также он является одним из родоначальников изучения человеко-компьютерного взаимодействия у нас в стране (подробнее в вики).
Этот пост — это обрашение видного Российского ученого всем геймерам.
25.07.2011 22:46+0400
Ни о чём →
Gamer Live 2011 – летний лагерь для геймеров!
Самых прогрессивных геймеров России и стран СНГ во второй раз соберет летний форум Gamer Live 2011, организованный социальной сетью Gamer.ru.
Долгожданное событие этого лета наступит совсем скоро. С 26 по 28 августа в подмосковном пансионате «Солнечная поляна» при генеральной поддержке «железного» партнера — компании AMD пройдет форум Gamer Live 2011, созданный для тех, кто не просто играет в компьютерные игры, а живет ими.
Долгожданное событие этого лета наступит совсем скоро. С 26 по 28 августа в подмосковном пансионате «Солнечная поляна» при генеральной поддержке «железного» партнера — компании AMD пройдет форум Gamer Live 2011, созданный для тех, кто не просто играет в компьютерные игры, а живет ими.
14.07.2011 15:18+0400
Реклама →
Post-mortem игры iStrategia
Это, можно сказать, топик default-образца на тему разработки игр для iOS. Такой себе само-пиар очередного indie разработчика, точнее я бы отнес себя к «полу-indie» в силу различных обстоятельств.
Под катом вас ждёт небольшая история создания и, чуточку, продвижения простой казуалки из жанра настольных игр. В принципе, проект ещё жив-здоров, и, дай бог, только набирает силу, но в индустрии разработки ПО подобный обзор принято называть невесёлым словом post-mortem. Надеюсь что в данном случае заголовок разойдётся с содержанием.
30.06.2011 06:33+0400
Реклама →
Magic Point — тест-игра для вашего мозга для Android
Когда-то, когда я устраивался на работу, мне дали набор логических тестов, которые нужно было решить за 10 минут. После собеседования, я очень пожалел, что не сфоткал их на телефон. Но сама идея таких тестов понравилась, я решил сделать подобную тест-игру для Android.
Итак, JQ Soft представляет свою первую игру для платформы Android – Magic Point. Цель игры очень простая – выбрать следующий элемент некой последовательности. Игра очень простая в реализации, но есть несколько сложных уровней. Пока уровней всего 10, но в следующих версиях они будут добавляться.
07.06.2011 11:26+0400
Подсознание →
Glitch — Закрытый бета-тест
Сегодня пришло письмо с от Glitch.com с информацией о запуске бета-теста. О игре уже писали тут.
Много скриншотов
21.05.2011 14:32+0400
Научно популярное →
Дополненная реальность в воздушных гонках с реальными самолетами
Похоже на то, что реальность и виртуальная реальность постепенно становятся все ближе. Организация Rocket Racing League решила попробовать применить дополненную реальность в гонках реальных самолетов. При этом человек управляет самолетом со своего
Пока что это только испытания системы дополненной реальности, проведенные Rocket Racing League, но в следующем году все это будет использоваться в соревнованиях. Кроме того, есть идеи насчет внедрения системы дополненной реальности для автогонок или любых других видов спорта.
Идея достаточно интересная, хотя и несколько странная. Но раз людям нравится, можно думать, что дополненная реальность в спорте будет использоваться все шире.
19.05.2011 15:01+0400
Подсознание →
Конец работе — вышел Portal 2
Наконец-то мы дождались этого — вышел Portal 2, суперская головоломка от Valve.
Официальные продажи в странах СНГ начнутся с 21 апреля, но уже можно сделать предзаказ. Я пока встретил две версии Portal 2: светлая и темная. (беглый анализ показал, что в одну кладется значок, а в другую — головоломка).
У пользователей Mac сегодня праздник, на их машинках все тоже будет работать ;)
Системные требования, как всегда у Valve, гуманные (взято с Озона):
Также Portal 2 доступен в Steam, но цена не очень вкусная (самая дешевая версия — 50$).
Официальные продажи в странах СНГ начнутся с 21 апреля, но уже можно сделать предзаказ. Я пока встретил две версии Portal 2: светлая и темная. (беглый анализ показал, что в одну кладется значок, а в другую — головоломка).
У пользователей Mac сегодня праздник, на их машинках все тоже будет работать ;)
Системные требования, как всегда у Valve, гуманные (взято с Озона):
Windows XP/Vista/Windows 7;
Dual Core 2 ГГц/Athlon 64 X2;
1 Гб оперативной памяти (2 Гб для Windows Vista);
7,6 Гб свободного места на жестком диске;
DirectX 9.0 — совместимая видеокарта GeForce 7600 GT/Radeon X800/Intel HD Graphics 2000 с поддержкой Pixel Shader 2.0 с памятью 128 Мб;
Звуковая карта;
Устройство для чтения DVD-дисков;
Клавиатура;
Мышь.
Также Portal 2 доступен в Steam, но цена не очень вкусная (самая дешевая версия — 50$).
19.04.2011 23:55+0400
Подсознание →
Новая подборка indie-игр «The Humble Frozenbyte Bundle»
Теперь доступна для покупки новая подборка indie-игр под кодовым названием «The Humble Frozenbyte Bundle» (а это значит, купить её можно за любую указанную вами сумму).
12.04.2011 22:30+0400
Ни о чём →
F# Самая сложная игра в мире
Вдохновленный возможностями функционального программирования, в частности F#, и увидев на примере, что можно творить всего в несколько десяток строчек, решил реализовать простенькую версию самой сложной флеш-игры.
Получилось на скорую руку, но
Получилось на скорую руку, но
12.04.2011 01:03+0400
Ни о чём →
Palm Heroes 2
4 апреля состоялся релиз долгожданного продолжения культовой игры Palm Heroes.
Palm Heroes 2 — это стратегия, выдержанная в духе и стиле старых-добрых «героев». Игра имеет оригинальную графику, музыку, продуманный интерфейс и предполагает долгие часы увлекательного геймплея.
Особенно приятно, что большая часть команды Palm Heroes Team — из России!
Приложение бесплатно доступно в AppStore:
itunes.apple.com/us/app/palm-heroes-2/id421346804?mt=8
В настоящее время подготавливается mac, PC и iPhone версия. Для пользователей iPhone сейчас доступна версия Palm Heroes 1.6:
itunes.apple.com/us/app/palm-heroes/id324897774?mt=8
Под катом список новшеств и скриншоты.
Palm Heroes 2 — это стратегия, выдержанная в духе и стиле старых-добрых «героев». Игра имеет оригинальную графику, музыку, продуманный интерфейс и предполагает долгие часы увлекательного геймплея.
Особенно приятно, что большая часть команды Palm Heroes Team — из России!
Приложение бесплатно доступно в AppStore:
itunes.apple.com/us/app/palm-heroes-2/id421346804?mt=8
В настоящее время подготавливается mac, PC и iPhone версия. Для пользователей iPhone сейчас доступна версия Palm Heroes 1.6:
itunes.apple.com/us/app/palm-heroes/id324897774?mt=8
Под катом список новшеств и скриншоты.
04.04.2011 23:14+0400
Ни о чём →
Исходный код игры «Fontanero», победителя конкурса 10k apart
Некоторое время назад, мы, с private_face участвовали в конкурсе 10k apart(и даже выиграли!), и наши статьи были довольно-таки тепло1 встречены2 на хабре. В комментариях, нас несколько раз просили открыть исходники, и, наконец-то, летучие обезьяны подняли мне веки к обеду, это случилось. Сегодня мы залили всё что было, включая импровизированный «тулчейн» на github. Сильно не ругайте, исхода так себе, а я на js до этого никогда не писал толком :)
Исходники и все инструкции можно получить по ссылке: https://github.com/whoozle/fontanero.
Исходники и все инструкции можно получить по ссылке: https://github.com/whoozle/fontanero.
04.04.2011 16:29+0400
humour →
Майк Тайсон вылечит больных игровой зависимостью
Игра Angry Birds стала некоторой зависимостью для владельцев iPad. Они тратят огромное количество времени на нее, откладывая важные дела на потом.
Однако знаменитый боксер-тяжеловес Майк Тайсон предложил метод лечения от игровой зависимости.
Однако знаменитый боксер-тяжеловес Майк Тайсон предложил метод лечения от игровой зависимости.
24.03.2011 08:42+0300
humour →
Майк Тайсон вылечит больных игровой зависимостью
Игра Angry Birds стала некоторой зависимостью для владельцев iPad. Они тратят огромное количество времени на нее, откладывая важные дела на потом.
Однако знаменитый боксер-тяжеловес Майк Тайсон предложил метод лечения от игровой зависимости.
Однако знаменитый боксер-тяжеловес Майк Тайсон предложил метод лечения от игровой зависимости.
24.03.2011 08:42+0300
Подсознание →
Lost in static
Я уже писал про одну замечательную игру, и благодаря хабру её портировали на андройд, переписали на яваскрипте и флеше.
В продолжение, вспомнил про замечательный Lost in static:
Lost in the Static — странная платформерная игра, использующая человеческую систему восприятия для создания целого визуального мира с помощью одной простой статичной картинки, отдельные части которой движутся в разные стороны и с разной скоростью.
Вот пара скриншотов для затравки:
В продолжение, вспомнил про замечательный Lost in static:
Lost in the Static — странная платформерная игра, использующая человеческую систему восприятия для создания целого визуального мира с помощью одной простой статичной картинки, отдельные части которой движутся в разные стороны и с разной скоростью.
Вот пара скриншотов для затравки:
15.03.2011 12:50+0300
Подсознание →
Праздничная распродажа игр для iPhone
22.12.2010 11:15+0300
Подсознание →
ARG в России?
Очень похоже на то, что в России стартовала игра в альтернативной реальности.
Входом в игру (так называемой «Кроличьей норой») является блог:
www.strangecoma.com/
Входом в игру (так называемой «Кроличьей норой») является блог:
www.strangecoma.com/
09.12.2010 15:19+0300
Подсознание →
И трава тогда была зеленее
26.11.2010 13:42+0300
Подсознание →
Микротест OnLive на примере Mafia 2
На днях сервис OnLive (облачный игровой сервис, см. подробнее в топике OnLive — революция подкралась незаметно) объявил об отмене абонентской платы. Дела, мол, идут так хорошо, что мы можем себе позволить не брать с пользователей 5 долларов в месяц (сразу после старта было 15).
Что ж, успех любого хорошего дела (если это конечно успех, а не судорожная попытка привлечь больше подписчиков) — это всегда хорошо. Но в данном случае, это еще и повод попробовать попробовать OnLive «на зуб». Несмотря на то, что сервис запущен почти четыре месяца назад, отзывов пользователей не очень много и они, по большей части, восторженные (см. например Мысли об OnLive). Такое единодушие вызывает определенные сомнения, не правда ли?
Ниже — впечатления от одного неполного вечера использования OnLive (плюс скриншоты). Отвечая на невысказанный вопрос «Зачем это нужно, если все интересующиеся могут посмотреть своими глазами?» — сервис пока доступен только в США.
Что ж, успех любого хорошего дела (если это конечно успех, а не судорожная попытка привлечь больше подписчиков) — это всегда хорошо. Но в данном случае, это еще и повод попробовать попробовать OnLive «на зуб». Несмотря на то, что сервис запущен почти четыре месяца назад, отзывов пользователей не очень много и они, по большей части, восторженные (см. например Мысли об OnLive). Такое единодушие вызывает определенные сомнения, не правда ли?
Ниже — впечатления от одного неполного вечера использования OnLive (плюс скриншоты). Отвечая на невысказанный вопрос «Зачем это нужно, если все интересующиеся могут посмотреть своими глазами?» — сервис пока доступен только в США.
06.10.2010 20:26+0400