Яндекс.Метрика
    Поиск по тегу

    start-up


    Найдено: 7 записей

    Реклама

    Исполняем желания. Перезагрузка

    image

    Hello HabraWorld!

    Совсем недавно, а именно в июле этого года, был запущен сервис исполнения желаний (см хабратопик), который можно было бы считать провальным и жить дальше. Тем не менее мы решили сделать вторую попытку, убрав несколько очевидных минусов и добавив новые, не столь очевидные.

    Самый очевидный минус оказался в том, что желание пользователей не исполняются! А должны! Что этому мешает, подумали мы и решили отказаться от розыгрыша. Теперь, если вы опубликовали желание, то оно остается в ленте желаний пока не исполнится. Если же Дао распорядилось в вашу пользу и желание исполнилось без участия нашего проекта, вы всегда можете удалить его и загадать новое.

    Реклама

    Кое-что о раскрутке приложений в Apple App Store

    Hipsta Chez

    Статистика «яблочного» магазина приложений изобилует тысячами и миллионами, при этом Apple не забывает на любой презентации упомянуть про то, сколько уже миллиардов было выплачено разработчикам. Но, как говорят у них там, it's no picnic. Добиться успеха в App Store всё сложнее, слишком велика конкуренция, слишком много крупных издателей.

    Прошли те сказочные времена, когда было достаточно всего лишь выложить игру в App Store, чтобы уже через несколько месяцев наслаждаться бессрочным отпуском за свой счёт на каком-нибудь роскошном курорте. Если не прикладывать вообще никаких усилий по маркетингу и раскрутке приложения, то шансы на получение даже четырёхзначной суммы будут сравнимы с шансами найти золотой слиток, просеивая детскую песочницу.

    В Гугле полно материалов на тему «как раскрутить приложение в App Store». В массе своей они достаточно поверхностны и больше походят на советы из серии «хорошо быть богатым и здоровым, и плохо быть бедным и больным». В этом очерке постараюсь поделиться нашим персональным опытом следования всем этим советам.

    Мы — это небольшая команда разработчиков из Риги Silent Apps Team. Говоря «небольшая», я имею в виду команду типа «водка-треники-бутерброды» — над iOS проектами мы работаем в свободное от основной работы время, обширными финансовыми возможностями не обладаем. Таких домашних команд представлено достаточно много в App Store, новые продолжают подключаться каждый день.

    Песочница

    Кухня Indie Gamedeveloper'а с предысторией

    Для начала краткая предыстория, как к этому пришел, и с каким багажом.

    Имея опыт работы в IT по специальности System Administrator/Engineer, меня все время привлекало что-то новое, получать новые знания во всех сферах, начиная от религии заканчивая компьютерном миром, в котором, как мне кажеться, можно практически бесконечно прокачивать свой скилл, скорее всего это отличительная особенность людей нашей профессии. В итоге появилась идея о создании чего то большего чем просто работа по специальности. Ну и конечно же двигало желание заработать денег и стать финансово независимым от разных жизненных неурядиц. Путь этот начался в уже немного далеком 2007.

    Интересно, что к вам первым приходит в голову после совмещения IT и коммерции? Не думаю, что первое, что придет вам в голову, будет сильно отличаться от следующего абзаца:

    Реклама

    Исполняем желания. Свежий стартап


    Главное — не бояться всё время что-нибудь осуществлять.
    негрузовики


    Hello HabraWorld!

    Будучи постоянным читателем Хабра, я не смог не заметить замечательную тенденцию: стартапы сейчас не делает только ленивый. Why not?, спросил я себя, и тоже решил что-нибудь такое застартапить. Пару недель ушло на поиск идеи, и чуть больше на реализацию. Решено было реализовать все на минимальном уровне, без традиционного поиска инвесторов, на голом энтузиазме.

    Даже не запустив проект, я был уже доволен и не доволен результатом.

    Наступив на все полагающиеся грабли, я остался доволен полученным опытом, но не доволен тем, насколько проект вышел сырым и неудобным в плане интерфейса и как ее, этой самой, юзабилити.

    Стало ясно, что либо весь интерфейс и дизайн нужно переделывать с нуля, либо запускать то, что есть. Я выбрал последнее, так как энтузиазм штука тонкая и легко угасает. Поэтому прошу строго не судить, а отнестись с пониманием и помочь сформировать todo лист.

    Реклама

    Популярно об инвестициях. Как мы продали баночку с мелочью на #iForum

    Я считаю, что простые и доходчивые модели могут покзать больше, чем трехчасовая лекция. Один из наших экспериментов на эту тему на iForum можно посмотреть здесь:

    Тут можно прочитать детальный анализ кейса.

    Реклама

    Fixber: результаты тестирования ПО уже через 30 минут

    Привет, Хабражители!

    Сегодняшний пятничный пост я посвящаю всем разработчикам программного обеспечения, которые делают нашу жизнь проще и интереснее, и расскажу вам как уже через 30 минут узнать много нового о своём ПО и получить первые дефекты, используя нашу площадку для тестирования FIXber.
    Задача тестировщика заключается не просто в нахождении дефектов, а в общем улучшении качества программного продукта.



    Всем кому интересно, прошу пожаловать под катом.

    Реклама

    FIXber: первые результаты и немного статистики

    Привет, Хабражители!

    Прошло две недели после закрытого запуска площадки FIXber (рынка услуг по тестированию ПО).
    Мы получили от тестировщиков и заказчиков огромное кол-во фидбэков из которых большая часть была действительно полезных, часть не очень — видимо из-за не глубокого понимания того, что мы здесь «навояли».

    Первые тестировщики уже набрали начальный рейтинг, сделав для себя отличный старт перед официальным запуском площадки, а первые заказчики получили много найденных проблем в своих проектах.



    На днях мы собрали немного статистики и готовы поделиться с вами реальными цифрами — основные активности тестировщиков и заказчиков находятся под катом.