жизнь
Найдено: 11 записей
Ни о чём →
IT как часть жизни
Как-то я встречал уже топики на Хабре от людей примерно моего же возраста с занимательными историями их профессионального развития, которые направлены в основном на то, чтобы вдохновить других, кто еще встает на тропу IT. А это моя история, с некоторыми «пикантными» моментами в сфере ИБ, веб-разработки и т.д. Начну прямо с первых увлечений.
В то время у меня было много разных запчастей — лампочки на 1,5 В, провода, резисторы, моторчики и т.д. Баловался ими как только мог. Годам к 10 появились личные китайские рации и машинка от проводного пульта. Сборка-пересборка, перепайка, усиление антенны на рации с другом-электронщиком и так далее.
Конечно же — денди. Но чуть позже железо мне надоело т.к. я увидел…
Пока просто увидел. Это был Pentium 2 с Win 95. Меня привел в класс информатики в школе старший брат. Все, что мне разрешили — это поводить мышкой, на секунд 30. Я помню все еще пытался увести ее за монитор. Ожидал, что она сейчас уйдет за область видимости и это будет ошибкой, и нужно будет пытаться вернуть курсор назад. К моему сожалению, курсор уперся в рамки и не выходил за них. Это первое, что я попытался сделать с компьютером.
Сюда же вплоть до 12 лет — Sega MD. Перепайка джойстиков, которые вечно ломались, переходник для телевизора и т.д., не мне вам рассказывать.
7-10 лет — радиоэлектроника
В то время у меня было много разных запчастей — лампочки на 1,5 В, провода, резисторы, моторчики и т.д. Баловался ими как только мог. Годам к 10 появились личные китайские рации и машинка от проводного пульта. Сборка-пересборка, перепайка, усиление антенны на рации с другом-электронщиком и так далее.
Конечно же — денди. Но чуть позже железо мне надоело т.к. я увидел…
10 лет — первый компьютер
Пока просто увидел. Это был Pentium 2 с Win 95. Меня привел в класс информатики в школе старший брат. Все, что мне разрешили — это поводить мышкой, на секунд 30. Я помню все еще пытался увести ее за монитор. Ожидал, что она сейчас уйдет за область видимости и это будет ошибкой, и нужно будет пытаться вернуть курсор назад. К моему сожалению, курсор уперся в рамки и не выходил за них. Это первое, что я попытался сделать с компьютером.
Сюда же вплоть до 12 лет — Sega MD. Перепайка джойстиков, которые вечно ломались, переходник для телевизора и т.д., не мне вам рассказывать.
24.02.2012 01:45+0400
humour →
«Жизнь» Конвея из каждой буквы, только в Emacs!
Одним рабочим декабрьским вечером
Все мы так или иначе сталкивались с игрой «Жизнь» Конвея. Кто-то писал сам, кто-то смотрел и дивился, кто-то играл…
Под новый год, сидя с коллегой за одним компом и решая какую-то проблемку в конце рабочего дня, мы немного отошли от проблемы и как-то дело свелось к M-x life (мы оба пользуемся Emacs), &emdash; кто не знаком с Emacs — это команда запуска игрушки «Жизнь» в Emacs.
Стандартное неинтересно
Вроде бы о чем тут говорить. Да вот только реализация в Emacs имеет около 10 «вшитых» начальных позиции, которые мягко говоря неинтересны.
Вы знаете, что:
Конвей первоначально предположил, что никакая начальная комбинация не может привести к неограниченному размножению и предложил премию в 50 долларов тому, кто докажет или опровергнет эту гипотезу.
— цитата из Wikipedia;К настоящему времени более-менее сложилась следующая классификация фигур:
— цитата из Wikipedia;- Emacs — это расширяемый текстовый редактор.
19.01.2012 19:00+0400
Ни о чём →
Идти на ощупь или слушаться других?
Прочитал сегодня статью «Секреты успеха». Хотел сначала ответить на нее в комментариях, но решил все же опубликовать это отдельный постом.
Чужой опыт — хороший ориентир, помогающий не тратить время и силы на пустяки, но часто при этом ограничивающий наши возможности.
Вот небольшая метафора, поясняющая мою идею:
Чужой опыт — хороший ориентир, помогающий не тратить время и силы на пустяки, но часто при этом ограничивающий наши возможности.
Вот небольшая метафора, поясняющая мою идею:
17.01.2012 13:09+0400
humour →
Пособие начинающим…
Узнал о Хабре и решил зарегиться.
Первый раз в жизни мне отказали в регистрации на сайте с регистрацией — послали в песочницу.
Первый раз в жизни мне отказали в регистрации на сайте с регистрацией — послали в песочницу.
26.03.2010 15:05+0300
humour →
Пособие начинающим…
Узнал о Хабре и решил зарегиться.
Первый раз в жизни мне отказали в регистрации на сайте с регистрацией — послали в песочницу.
Первый раз в жизни мне отказали в регистрации на сайте с регистрацией — послали в песочницу.
26.03.2010 15:05+0300
Подсознание →
Игра «Жизнь» Джона Конуэя
Игра «Жизнь» (Conway's Game of Life) — забавнейшая штука, которую серьезные люди сурово называют «клеточный автомат». Ее придумал английский математик Джон Конуэй (John Horton Conway) в далеком 1970 году.
Игровая поверхность представляет собой бесконечное или ограниченное поле, разделенное на определенное количество клеток. Каждая клетка может быть или живой или мертвой. С каждым ходом население поля меняется в соответствии с простыми правилами:
Игровая поверхность представляет собой бесконечное или ограниченное поле, разделенное на определенное количество клеток. Каждая клетка может быть или живой или мертвой. С каждым ходом население поля меняется в соответствии с простыми правилами:
- Клетка, у которой менее двух соседей, умирает от одиночества;
- Клетка, у которой более трех соседей, умирает от перенаселения;
- Мертвая клетка, у которой ровно три соседа, оживает.
23.12.2008 19:57+0300