пользовательские интерфейсы
Найдено: 3 записи
Ни о чём →
Pop-up авторизации ВКонтакте для протокола OAuth 2.0
На данный момент существует 2 возможности авторизации в социальной сети «В Контакте»:
Первый устаревший, а второй — модный, прогрессивный и стандартизированный.
Но, однако, переходя на новый способ, я заметил, что нигде в документации «В Контакте» не говорится, как сделать авторизационное окошко небольшим попапом.
На странице "Авторизация сайтов" сказано: «Для начала процесса авторизации необходимо создать окно браузера и открыть в нём диалог авторизации». Но ни слова не сказано о том, как создать такое окно.
У Facebook есть свой метод JavaScript FB.login для этой цели. У OpenAPI «В Контакте» есть VK.Auth.login. А для OAuth 2 «В Контакте» нет ничего.
«Ну что же, challenge accepted», — сказал я себе. И решил написать свой метод.
- Open API
- OAuth 2.0
Первый устаревший, а второй — модный, прогрессивный и стандартизированный.
Но, однако, переходя на новый способ, я заметил, что нигде в документации «В Контакте» не говорится, как сделать авторизационное окошко небольшим попапом.
На странице "Авторизация сайтов" сказано: «Для начала процесса авторизации необходимо создать окно браузера и открыть в нём диалог авторизации». Но ни слова не сказано о том, как создать такое окно.
У Facebook есть свой метод JavaScript FB.login для этой цели. У OpenAPI «В Контакте» есть VK.Auth.login. А для OAuth 2 «В Контакте» нет ничего.
«Ну что же, challenge accepted», — сказал я себе. И решил написать свой метод.
26.12.2011 21:01+0400
Реклама →
Как мы рисовали интерфейс для «Артиста»
Некоторое время назад наш коллега по цеху, талантливый программист и просто хороший человек Дмитрий Рыжков завоевал со своей программой для рисования «My Little Artist» солидный приз в конкурсе на лучшее приложение для Intel Atom. Воодушевленный успехом, Дмитрий решил продолжить развитие проекта, сделав из него коммерческий проект, и попросил нашу студию помочь с таким сложным делом как интерфейс. Мы с удовольствием взялись за работу.
Первая версия программы выглядела так, как и положено некоммерческому приложению, выигравшему конкурс.
А ведь, как известно, для коммерческого продукта внешний вид – далеко не последнее дело. Итак, создаем интерфейс программы для рисования «выбрал, нажал, нарисовал for advanced dummy users».
Первая версия программы выглядела так, как и положено некоммерческому приложению, выигравшему конкурс.
А ведь, как известно, для коммерческого продукта внешний вид – далеко не последнее дело. Итак, создаем интерфейс программы для рисования «выбрал, нажал, нарисовал for advanced dummy users».
26.11.2010 13:14+0300
humour →
Оптимизация пользовательских интерфейсов
Навеяно многолетним общением с клиентами и восстановлением сайтов после их деструктивной деятельности.
01.10.2008 15:42+0400